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【Unity|経験5年】スマホ向け新規ゲーム開発支援|ゲームプランナー

Yen単価
600,000円/月
Locationエリア
渋谷
Locationスキル
Unity
職種
ゲームプランナー
業務内容
新規スマートフォンゲームの立ち上げプロジェクトにて、キャラクターのスキル設計やコンテンツの難易度・報酬バランス調整を担うポジションです。
ユーザー体験の根幹を担う「ゲームバランス」を構築していく業務であり、現場主導の裁量ある環境で、自ら企画・提案しながらゲームづくりに携わることができます。

本ポジションでは、基本を忠実に守りつつも論理的に思考し、積極的に改善提案や情報キャッチアップができる方を求めています。
プレイヤー目線と制作側の視点をバランスよく持ち、チームと連携して取り組める方に最適です。

<業務内容の一例>
・キャラクターのスキルやパラメータの設計
・各種コンテンツ(バトル、クエスト等)の難易度・報酬バランス設計
・マスターデータの入力・管理
・ゲーム内データの検証・調整業務
・改善案の立案と提案(適性に応じて)
必須スキル
・スマートフォンゲームまたはMMORPG等をやり込んだプレイヤー経験(ジャンル問わず、幅広く経験していること)
・スマホゲームの運用タイトルにおけるパラメータ設計の実務経験(1年以上/1タイトル以上)
歓迎スキル
・ゲームデバッグ/テスト業務の経験
・ゲーム分析・アナリティクスの実務経験
・データ入力やデータ管理が得意な方
勤務地
渋谷
最寄駅
渋谷
勤務日数
週5日
こだわり
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