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【UE4/UE5|経験5年】コンシューマーゲームのバトルパート企画・仕様設計支援|ゲームプランナー

Yen単価
700,000円/月
Locationエリア
六本木・赤坂
Locationスキル
UnrealEngine
職種
ゲームプランナー
業務内容
コンシューマーゲームのバトルパートにおける企画から実装までを担当するバトルプランナーを募集しています。
バトルシステムの仕様設計、パラメータ設定・調整、演出制作など、アクション性や戦略性が求められるバトル部分の根幹を担います。
ご経験に応じて、Unreal Engine4または5を活用したバトル演出の実装や、数々のゲームバランスを調整する業務に携わっていただきます。

<業務内容の一例>
・コンシューマーゲームのバトルパート企画
・バトルシステムの仕様設計、パラメータ設定・調整
・バトル演出の制作(演出作成経験が必要)
・ゲームバランスを考慮した調整業務
・UE4またはUE5を使用したゲーム内演出の実装
必須スキル
・CS現行機向けタイトル制作経験(数年以上)
・CSゲームのプランニング経験(数年以上)
・パラメータ設定 or 演出作成経験
・UE4またはUE5を使用した業務経験
歓迎スキル
・アクションRPGゲーム制作経験
・プロジェクト終盤まで関わった経験
・リモート勤務が可能な方
・ポートフォリオのご提出
勤務地
六本木・赤坂エリア
最寄駅
赤坂
勤務日数
週5日
こだわり
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